S-a presupus că un trib nomad, nativ american, a folosit ocazional canionul ca așezare temporară și a lăsat în urmă artefacte ale prezenței lor. Cu toate acestea, existau două întrebări foarte derutante. Toate artefactele, cu excepția unuia, au putut fi datate în secolul al VIII-lea d.Hr. Excepția, cunoscută sub numele de artefactul "busolă", părea a fi o formă neobișnuită de tehnologie și a fost găsită printre artefacte mai tipice, cum ar fi ceramică și unelte simple.
Busola era acoperită cu simboluri hieroglifice ciudate, unele dintre acestea fiind găsite și pe ceramică.
În al doilea rând, pictogramele care au fost găsite în zonă apăruseră în mod inexplicabil. Acestea erau izbitor de diferite de oricare dintre celelalte petroglife sau artă rupestră nativă găsite în sud-vest sau pe întregul continent.
Din cauza acestor două anomalii, artefactele și întregul proiect au devenit rapid proprietatea guvernului american sau, mai precis, a Agenției Naționale de Securitate. S-a decis că aceste artefacte ar putea sugera o prezență preistorică, extraterestră pe Pământ și că NSA avea agenda și mijloacele necesare pentru a iniția o expediție științifică la scară largă pentru a determina natura și semnificația sitului.
Proiectul Săgeata antică, Pueblo Bonito în formă de D
Pueblo Bonito (în spaniolă pentru "oraș frumos"), în formă unică de D, este cea mai faimoasă și cea mai mare dintre toate marile case Chacoan, găzduind peste 350 de camere la parter, trei kivas mari și 32 de kivas mai mici. La apogeu, Pueblo Bonito se ridica la aproximativ patru etaje de-a lungul arcului de camere din partea de nord, cu camere interioare de la unul - trei etaje.
Pueblo Bonito a fost ocupat pentru prima dată de la mijlocul anilor 850 d.Hr. până la începutul secolului al XII-lea. La fel ca toate celelalte structuri majore găsite în Chaco Canyon, Pueblo Bonito a fost construit cu o geometrie internă care îl aliniază la relațiile dintre ciclurile solare și lunare. Zidul său nordic din spate este construit de-a lungul unei axe est-vest perfecte. În plus, Pueblo Bonito este situat aproape de centrul canionului Chaco și joacă un rol crucial în alinierea astronomică solară/lunară a altor 10 case mari din canionul Chaco.
Pueblo Bonito: Informații tehnice despre cultura Chaco
Arhitecți: Necunoscut / Cultura Puebloan
Tipologie: Arhitectură culturală / Arhitectură vernaculară
Locație: Casa de Cultură a lui Chaco: New Mexico, SUA
Finalizare: Între anii 828 și 1126 d.Hr.
Subiecte evocatoare: Vernacular, Pietre, Ruine, Plan rotund
Între anii 100 - 1600 d.Hr., populația Anasazi (Ancestral Pueblo) a trăit în zona Four Corners (New Mexico, Colorado, Utah, Arizona). Au cultivat porumb, fasole și dovleac, au fabricat țesături din bumbac și ceramică, au construit așezări în canioane și pe stânci.
În jurul anului 850 d.Hr., Anasazi au început să construiască complexe uriașe de clădiri din piatră în Chaco Canyon. Chaco a devenit centrul străvechi al unei culturi legate de o rețea de drumuri și de peste șaptezeci de așezări aflate la mulți kilometri distanță. Astăzi, Hopi, Navajo și alți nativi americani Pueblo își trag istoria spirituală și culturală din Chaco.
Poporul Chacoan era un inginer, constructor și observator al cerului superb, dar nu se cunoaște nicio limbă scrisă, iar modul de viață din aceste așezări rămâne un mister arheologic.
Arhitectura monumentală și drumurile drepte din Chaco sunt unice în sud-vestul antic. Complexele de clădiri, numite case mari, au sute de camere, o piață centrală și kivas, camere subterane de formă circulară.
Cu unelte de piatră, au tăiat gresie din stâncile din apropiere, au modelat-o în blocuri, au făcut ziduri lipind milioane de pietre cu mortar de noroi, au acoperit pereții în interior și în exterior cu tencuială, construind clădiri de până la cinci etaje.
Pasul NSA în
În 1973, situl a fost cercetat în întregime de un departament secret al NSA, dar nu a dus decât la câteva descoperiri suplimentare și niciuna dintre ele nu a fost desemnată drept tehnologii sau dovezi ale unei prezențe extraterestre. S-au găsit simboluri pictografice suplimentare, dar decodarea lor a fost un proces dificil și frustrant. Experții au fost chemați în ajutor, dar a fost imposibil să se ajungă la un consens cu privire la semnificația pictogramelor. La fel de repede cum proiectul a devenit o investigație prioritară, acesta a căzut în arhivele NSA sub numele de cod "Săgeata antică".
Douăzeci și unu de ani mai târziu, în 1994, o serie de alunecări de stânci a deschis o secțiune a sitului Ancient Arrow. Canionul se afla într-o secțiune obscură din punct de vedere natural a unui parc deținut de statul New Mexico. După descoperirea sa în 1972, fusese oficial sancționat ca fiind interzis drumeților și camperilor și urma să fie lăsat în starea sa naturală. Din când în când, oamenii de știință - sponsorizați de NSA - vizitau locul în speranța de a descoperi noi dovezi, dar erau invariabil dezamăgiți.
La scurt timp după producerea alunecării de pietre, o mică echipă de agenți ai NSA a vizitat canionul Ancient Arrow pentru a face cercetări ulterioare. Aceștia au descoperit că alunecarea de stânci a scos la iveală o intrare într-o peșteră ascunsă care ducea adânc în pereții canionului. În partea din spate a acestei caverne, echipa de cercetare a descoperit o intrare bine ascunsă în interiorul peretelui canionului sau a structurii de rocă a sitului Ancient Arrow.
Acolo au găsit un sistem de tuneluri și camere care fuseseră sculptate într-o stâncă solidă. Existau în total 23 de camere, toate conectate în mod complicat la un coridor interior, iar fiecare cameră conținea o pictură murală specifică, o serie de pictograme, hieroglife scrise și ceea ce părea a fi tehnologii extraterestre latente.
Artefactele găsite la Situl Săgeții Antice
Odată descoperită această intrare în peșteră, a fost întocmit imediat un raport către directorul responsabil de proiectul Săgeata Antică. Proiectul a fost apoi adus în mod oficial sub jurisdicția Organizației de Informații Avansate de Contact (ACIO), care a organizat o echipă de cercetare interdisciplinară pentru a evalua natura exactă a sitului și pentru a încerca să descopere artefacte suplimentare sau dovezi ale unei vizite extraterestre. Artefactele găsite pe situl Săgeata Antică erau practic de neînțeles pentru echipa de cercetare. Existau multe mistere.
De ce o cultură avansată și-ar lăsa artefactele într-un mod atât de precis și aparent ordonat?
Care era mesajul pe care încercau să îl lase în urmă?
Care erau tehnologiile lor și de ce le-au lăsat în urmă?
Creatorii acestui sit s-au amestecat cu triburile indigene sau au rămas o cultură izolată?
Cine erau ei și de ce se aflau aici în secolul al VIII-lea?
Aveau de gând să se întoarcă?
Acestea au fost doar câteva dintre misterele care au provocat echipa de cercetare.
Rolul ceremonial
Marile case Chaco găsite de-a lungul unei centuri de 14 km (9 mile) de pe fundul canionului sunt aliniate astronomic. Unele sunt poziționate în funcție de ciclul de 18,6 ani al răsăritului și apusului maxim și minim al lunii, în timp ce altele au fost amplasate cardinal. Arheologii cred că multe dintre marile case au servit drept temple, oamenii din întreaga regiune făcând pelerinaje anuale la kivas Chaco pentru activități ceremoniale.
Chetro Ketl, prezentată aici, conține aproximativ 500 de camere, iar o Mare Kiva, găsită tot aici, ilustrează modul în care marile case din Canionul Chaco au servit în această perioadă drept capitală spirituală, administrativă și economică a sud-vestului american. Numeroasele case mari spectaculoase găsite de-a lungul Canionului Chaco rămân o mărturie modernă a faptului că oamenii din Chaco erau zidari foarte pricepuți.
Pueblos lor au fost construite în secțiuni de-a lungul a sute de ani, iar arhitecții arheologi au identificat șapte stiluri în evoluție. Marea majoritate a marilor case au fost construite cu plăci de roci de gresie, special extrase și stivuite cu grijă, ca și cum chacoanii ar fi urmat un plan magnific și antic.
Restaurarea, catalogarea și analiza sitului Chaco
Pe parcursul celor șapte luni de restaurare, catalogare și analiză, proiectul Săgeata antică a fost o enigmă completă. Mai multă energie a fost dedicată conservării în siguranță a artefactelor, decât încercării de a rezolva enigma existenței lor, deși speculațiile erau un subiect al fiecărei conversații. Treptat, echipa de cercetare a structurat o ipoteză conform căreia o cultură extraterestră a înființat o colonie terestră în secolul al VIII-lea și s-a izolat în canionul Săgeata Antică.
Aceștia au adus cu ei o misiune foarte precisă, aceea de a lăsa în urmă o "capsulă a timpului" masivă, care avea să se dovedească a fi descoperită la sfârșitul secolului XX. În timp ce natura exactă a capsulei timpului era neclară pentru echipa de cercetare, părea probabil că era un fel de schimb cultural și nu avea nicio intenție invazivă pentru Pământ sau pentru oamenii săi.
A fost nevoie de o echipă de cercetători la aproape doi ani de la finalizarea restaurării pentru a descifra o semnificație parțială a artefactelor din cameră. Cele 23 de camere separate păreau să fie legate între ele pentru a forma un mesaj specific sau o misiune cu scop precis. În cea de-a 23-a și ultima cameră, au recuperat un mic disc optic despre care se presupune că ar conține informații digitale care ar putea fi cheia pentru descifrarea artefactelor. Oamenii de știință au analizat cu nerăbdare discul, dar nu au reușit să își dea seama cum să îi acceseze conținutul.
Calculatoare ACIO
Cei mai buni experți în calculatoare ai ACIO au fost chemați să încerce să deblocheze discul codificat, dar fără succes. S-au mai petrecut câteva luni încercând toate metodele posibile pentru a accesa conținutul discului, dar nimic nu a funcționat. Proiectul Săgeata Antică, pentru prima dată după aproape un an, intrase într-un punct mort, iar finanțarea proiectului a fost rapid înțărcată de către ACIO.
După încă două luni de eforturi nereușite, s-a decis că tehnologia de accesare a discului pur și simplu nu era disponibilă. Discul optic și toate artefactele și descoperirile urmau să fie plasate cu grijă în depozite securizate până când vor fi disponibile tehnologiile necesare pentru a debloca discul și a-i recolta conținutul. S-a presupus că discul conținea hărți stelare, indici de traducere, glosare și toate răspunsurile la diversele mistere ale creatorilor săi și, poate mai important, intențiile lor pentru Pământ.
Legătura sumeriană
Într-o zi, la sfârșitul verii anului 1996, unul dintre oamenii de știință (un expert în lingvistică) a avut o idee despre cum să deblocheze discul optic, reducând simbolurile picturilor murale la cel mai apropiat facsimil găsit într-un text sumerian antic. Deși limba sumeriană a dispărut, aceasta era suficient de inteligibilă pentru acest om de știință încât a reușit să decodifice simbolurile picturilor și, plasând cele 23 de cuvinte în aceeași ordine ca și camerele Săgeții antice, a reușit să deblocheze în cele din urmă discul optic.
Legătura dintre limba sumeriană și capsula timpului a fost descoperirea pe care echipa ACIO o aștepta. Un simplu set de 23 de cuvinte a generat peste 8.000 de pagini de date de pe discul optic. Din nefericire, datele erau de neînțeles, deoarece nu exista un set de caractere în calculator care să poată emula hieroglifele și simbolurile neobișnuite ale limbii. Astfel, a fost nevoie să se dezvolte un indice de traducere, ceea ce a durat încă șase luni.